Los Bonguris de colores

 

oro cristal

El Bonguri (Apricorn) es un fruto originario de la región de Johto, que es usado por artesanos como César en Pueblo Azalea para fabricar Poké Balls, las cuales obtienen distintas propiedades dependiendo del tipo de Bonguri empleado. Existen 7 tipos diferentes que se diferencian por su color, con cada uno de ellos se pueden obtener unas características especiales para las Poké Balls fabricadas.

Además de las Bayas, en los árboles también crecen los Bonguri. Cuando encuentres uno ve a casa de César y entrégaselo. Si vuelves al día siguiente, César te entregará una Ball especial, pero su tipo dependerá del color del Bonguri utilizado.

Blanco

RAPID BALL: Se fabrica con el Bonguri Blanco y es adecuada para capturar Pokémon veloces.

Rojo

NIVEL BALL: Se fabrica con el Bonguri Rojo y sirve para capturar Pokémon de bajo nivel.

azul

CEBO BALL: Se fabrica con el Bonguri Azul y sirve para capturar Pokémon pescados con caña.

Amarillo

LUNA BALL: Se fabrica con el Bonguri Amarillo y es adecuada para capturar Pokémon pescados con caña.

Verde

AMIGO BALL: Se fabrica con el Bonguri Verde y sirve para mejorar el estado de ánimo del Pokémon capturado.

negro

PESO BALL: Se fabrica con el Bonguri Negro y es útil para capturar Pokémon pesados. Por ejemplo un Snorlax que encontrarás en Kanto.

Rosa

AMOR BALL: Se fabrica con el Bonguri Rosa y es útil para capturar a Pokémon del género opuesto al que usamos.

 

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Siguiente parada: ¡Ciudad Iris!


Un soldado del Team Rocket está molestando a una de las Chicas Kimono.

 

Un soldado del Team Rocket está molestando a una de las Chicas Kimono. ¡Tienes que salvarla!

   

¿Qué están haciendo el Líder de Gimnasio Morti y el misterioso Entrenador Eusine en la Torre Quemada?

   

¿En cuanto apareces, los Pokémon legendarios Raikou, Entei y Suicune salen huyendo.

   

¡Ahora ya puedes desafiar a Morti para conseguir la Medalla de Gimnasio de Ciudad Iris!

   

Deja en casa a tus Pokémon de tipo Normal. ¡No te servirán de nada contra los Pokémon de tipo Fantasma de Morti!

Vía página oficial de Pokémon HeartGold y SoulSilver

Evento para capturar a Darkrai en Platino

Tarjeta_de_miembro Como ya está a punto de finalizar el evento de la Llave Secreta para cambiar a Rotom de forma (recordamos a los despistados que estará disponible solo hasta el próximo domingo 19/07/2009), le tocaba el turno a otro evento y esta vez le ha tocado a Darkray.

A partir del próximo día 3 de agosto podremos obtener La Tarjeta de Miembro (Carné socio) vía Wi-Fi a través del Regalo Misterioso. Este objeto nos permitirá entrar en La Taberna Cerrada de Ciudad Canal, para después embarcar hacia  Isla Luna Nueva en donde podremos capturar a Dardray al nivel 50.

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La Tarjeta de Miembro (Carné Socio) es de madera, con unos extraños símbolos tallados en ella. Además, se puede apreciar, pintada en azul, una luna con una casa. Probablemente estos dibujos se refieran a la Taberna Bahía, y la luna a la Isla Luna Nueva, aunque la relación que ambas puedan guardar es todo un misterio. También hay unas muescas al final, como si se necesitara introducir en algún sitio, aunque esto no es necesario en ningún momento durante el juego.

Pulsa en el siguiente enlace para ver las instrucciones para conseguir la tarjeta miembro: Cómo conseguir el carné socio

trucos para pokemon rubi

 

La aclamada serie Pokemon ha sido, desde siempre, una de las más famosas en consolas portátiles. Con una mecánica de juego que ofrecía horas de diversión, explorando los diversos continentes y entrenando a nuestras criaturas, en Game Boy Advance se dio un gran salto en cuanto a gráficos, que luego volvería a suceder con las versiones en DS.

Pokemón Rubí, para Game Boy Advance, es uno de los títulos más completos de la saga, y desde Comenzar Juego te ofrecemos todos los trucos para que vivas tu aventura y consigas atraparlos a todos sin dificultad.

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Cerezas especiales

Sí le dices a la esposa de Berry Master una serie de contraseñas conseguirás algunas cerezas con efectos especiales en tus Pokemon.

SUPER HUSLE, Cereza Belue.
COOL LATIOS, Cereza Durin.
CHALLENGE CONTEST, Cereza Pamtre.
GREAT BATTLE, Cereza Spelon.
OVERHELMING LATIAS, Cereza Watmel.

Evento misterioso

Cuando tengas al menos 5 medallas, ve al Centro Pokemon de la ciudad de Petalburg. Habla con el muchacho que se encuentra en la computadora, y cuando te pregunte por tu perfil responde “Mystery Event is Exciting”. Así, podrás escanear las tarjetas E-Reader.

Diplomas

Diploma Nacional Pokedex, consigue la información de los 386 pokemons en tu Pokedex. Ve al hotel de Lilycove City y habla con el Diseñador de Juegos.
Diploma Pokemon, consigue la información de los 202 pokemon atrapados y vistos en tu Pokedex. Ve a hablar con el Diseñador de Juegos

Tu viaje como protagonista comienza justo después de que tus padres y tú se mudan a la región de Hoenn. Después de instalarte en tu cuarto y poner la hora tendrás que conocer a tu vecino/a (Aura o Bruno dependiendo del género de tu protagonista) y futuro/a rival hijo/a del Profesor Abedul. El Profesor es atacado por un Zigzagoon en las afueras del pueblo (en Rubí/Zafiro será un Pocchyena). Ahí podrás escoger entre Treecko, Torchic o Mudkip cualquiera de ellos se convertirá en tu Pokémon inicial y aprenderás a luchar.

Treecko Torchic Mudkip
Treecko NB.png

 

Tipo planta

Torchic NB.png

 

Tipo fuego

Mudkip NB.png

 

Tipo agua

Después de completar una pequeña tarea, en el laboratorio el Profesor te entregara tu Pokédex y 5 Pokéball. Ahora, junto con tu Pokémon, estás listo para iniciar una aventura donde encontrarás amigos, aliados, enemigos y cientos de Pokémon que te permitirán convertirte en un maestro Pokémon.

PD: No te olvides de la Pokedéx de Hoenn y la Nacional. ¡Intenta completarlas!

 

 

Pokemon Ruby y Sapphire

 

 

 

 

 

La historia se suscita en la región de Hoenn y al mismo tiempo que la historia en Kanto. En la historia llega a Hoenn un chico/a (Bruno/Aura) nuevo en la región desde Johto junto con su familia siendo su papá puesto como líder de gimnasio de ciudad Petalia, el/ella vive junto con su mamá en villa Raíz, en la cual vive el profesor Abedul con su hijo/a. Un día el profesor Abedul es atacado por un Poochyena siendo salvado por Bruno/Aura, este como agradecimiento le regala al Pokémon con el que fue salvado(los Pokémon iniciales Mudkip,Torchic o Treecko) le pide el profesor que vaya a buscar a su hijo/a para poder entregarles la Pokedex. Bruno/Aura van en busca del hijo/a del profesor el/la cual reta a una batalla a Bruno/Aura teniendo el Pokémon inicial que por tipo gana al Pokémon elegido por Bruno/Aura, luego de la batalla el/ella le pide una carrera para ver quien llega primero a villa Raíz. Luego de entregarles la Pokédex el hijo/a del profesor se van, antes de salir de villa Raíz la mamá le regala a Bruno/Aura los zapatos para correr diciéndole que su padre Norman le espera en gimnasio, a lo cual Bruno/Aura va al encuentro. Al llegar al gimnasio Petalia su padre Norman le explica a Bruno/Aura lo que necesita las 8 medallas de Hoenn para poder entrar en la liga Pokémon, mas tarde llaga un chico llamado Blasco, quien le pide a Norman que le enseñe como capturar un Pokémon este acepta, y le da un Zigzagoon, y van él y Bruno/Aura a buscar al Pokémon capturando a un Ralts (prácticamente lo haces todo tú es decir tú dices qué ataques usa etc como si lucharas tú sol@) siendo como su Pokémon inicial, regresan al gimnasio, ahí Norman le dice a Bruno/Aura que no podrá retarlo hasta haber conseguido 4 medallas.

Bruno/Aura inicia su viaje para conseguir 4 medallas y reta a su padre, al llegar a ciudad Férrica, luego de vencer a la primer líder de gimnasio, conoce al señor Devon dueño de la compañía Devon luego de haber salvado unas piezas muy importantes para la compañía el señor Devon le regala a Bruno/Aura el PokeNav una invención de la compañía. Y como un ultimo favor el señor Devon, le pide que le entregues una carta a su hijo Máximo. Tiempo después de ganar la segunda medalla conoce a Máximo y le entrega la carta, sin saber de que Máximo es el campeón. Bruno/Aura sigue su camino en busca de las siguientes medallas, pero en su camino conoce a dos Equipos malvados: el Equipo Magma liderado por Magno y el Equipo Aqua liderado por Aquiles. El viaje continua su viaje por el centro y norte de Hoenn, Bruno/Aura ganando los otras dos medallas, una vez ganadas decide ir a retar a Norman, siendo una lucha algo difícil logra vencerle obteniendo la quinta medalla, ahora Bruno/Aura puede usar Surf lo que le da paso a la parte oeste de Hoenn.

La aventura continua por el resto de Hoenn, luego de conseguir las siguientes 2 medallas se descubren los planes del Equipo Magma/Aqua que es despertar a Groudon/Kyogre pero son detenidos por Bruno/Aura, consigue la ultima medalla, y al fin se dirige a la Liga Pokémon, venciendo al alto Mando, llega con el Campeón que resulta ser Maximo el hijo del señor Devon, y la batalla de Bruno/Aura contra el Campeón Maximo empieza, la dura batalla llega a su fin siendo ganador(a) Bruno/Aura, siendo ahora coronado/a como nuevo/a campeón/a.

 

 

Pokemon Rojo Fuego y hoja verde

 

 

 

Como el juego original, llevas a tu personaje a través de Kanto. El Profesor Oak te da a elegir entre Bulbasaur, Charmander o Squirtle.

Bulbasaur Charmander Squirtle
Bulbasaur NB.png

 

Tipo plantaTipo veneno

Charmander NB.png

 

Tipo fuego

Squirtle NB.png

 

Tipo agua

 

 

 

 

Tu rival es el vecino de la casa de al lado y se enfrentará a ti con ventaja, pues elegirá al Pokémon inicial cuyo tipo será ventajoso contra el que tú elijas.

Estos Pokémon no son capturables. Sólo los puedes conseguir de la mano del Profesor Oak, así que para conseguirlos a todos, tendrás que intercambiar con los conseguidos en otros cartuchos.

Región de Kanto, donde se desarrolla la aventura.

 

Deberás convertirte en el mejor entrenador Pokémon y para ello deberás derrotar a los ocho líderes de gimnasio para conseguir las medallas y así poder enfrentarte al Alto Mando. Por el camino tendrás que resolver algunas situaciones y dar su merecido al Team Rocket. Además deberás capturar a todos los Pokémon para completar la Pokédex y así ayudar al Profesor Oak en sus investigaciones.

Tras pasar la Liga Pokémon podrás visitar un nuevo archipiélago de islas (Islas Sete) donde se podrán seguir pequeñas historias secundarias y donde aparecen algunos Pokémon de otras generaciones.

Después de pasarte el juego aún tienes muchas cosas que hacer:

  • Visitar las Islas Sete y capturar parte de los Pokémon de Johto.
  • Criar Pokémon de Kanto para obtener Pokémon de Johto (Tyrogue, Pichu, Elekid, Magby, Smoochum, Togepi, Cleffa, Igglybuff entre otros).
  • Competir en la Torre Batalla en Isla Sétima.
  • Capturar a uno de los perros legendarios. (Suicune si escogiste a Charmander, Raikou si Squirtle fue tu inicial, y Entei si te decidiste por Bulbasaur) Que corre por todo Kanto.
  • Intercambiar Pokémon con un amigo que tenga la versión opuesta a la tuya para completar la pokedex nacional.
  • Intercambiar Pokémon con un amigo que tenga Rubí, Zafiro o Esmeralda para completar la pokedex de Hoenn.
  • Intercambiar con Pokémon Colosseum para obtener todos los Pokémon de Johto.
  • Visitar a la chica de Isla Inta y enseñarle al Pokémon que te indica para que te algún objeto valioso. (Caramelo raro, Lujo Ball, entre otros).

Descargas

Pokemon Esmeralda

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Ruby y Sapphire

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Rojo Fuego y hoja verde

http://www.megaupload.com/?d=82ZM2G49

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Visual Boy Advance 1.80 Beta 3